林川瞳孔睁大,自己随口一说,怎么感觉除了这个答案,似乎没有其他可靠的回答了。
“如果真是这样就遭了...”
林川右手一拍大腿,顿感不妙,游戏模型里的bug,漏洞,是专门留下来给玩家的。
如果真让他俩修复了,游戏无法带给玩家负面反馈,不能让玩家生气。
玩家就不会打出差评,按照系统的规则,林川就赚不到钱,甚至还有可能亏钱。
“不会吧...”
林川不由得捏紧裤腿,仔细想想,还真是有可能的。
毕竟当时把游戏模型,交给程东兄弟二人时。
自己以二人工作时间很少为由,隐晦的让他们专心的做游戏,不去修复bug。
可如果程东二人回家,利用周六日放假时间修复bug,时间是完全充足的。
这俩人偷悄悄什么都不说,周一上班也没提,只是说熬夜玩游戏,林川也信了。
现在看来,根本就是程东兄弟俩怕自己说他们,所以隐瞒了这一行为。
而且今早,程东,程方都给自己发了消息,一个人说让自己放心,绝对令自己满意。
另一个说游戏成功了是自己的功劳,这这这。
“完了....”
林川一滴冷汗从额头落下,最终滑落到肩上,这二人的意思,很明显是报答自己的待遇,才主动这么做的。
可是这样就意味着《传奇刀塔》,游戏没有bug了。
闪退,卡顿,游戏进度消失这类让玩家体验差的方面,就全没了。
玩家甚至有可能给出好评,一款游戏如果没有bug,稳定运行,既不卡顿,又十分流畅。
那是相当加分的,毕竟谁也不愿意玩的好好的,游戏突然退出,游戏体验相当差劲。
现在兄弟二人主动将bug修复了,还完整的做出了游戏,林川总不能指责人家吧。
毕竟人家是真心对待公司,认真工作的。
林川眉头皱着,挠了挠自己的头,都怪自己没说清楚,要是一开始叮嘱二人别动bug就行了。
也不至于让程东,程方二人利用假期时间,熬夜,损害健康修复bug。
“唉...”
林川微微叹了口气,bug修复便修复了吧,自己还有很多杀手锏呢。
随便拎一个出来,都能让玩家体验差。
比如杨琦他们画的立绘,和角色建模,都是抽象派,古怪的建模。
把这些放到游戏里,玩家肯定不买账。
‘你个掉毛设计师,把我的剑圣画成什么鬼样子了,完全看不懂。’
‘这游戏公司做的什么啊,哪有人把毕加索的风格当立绘画的,真以为创新二字就能随便用啊,改编不是乱编,戏说不是胡说,你们懂不懂啊?’
‘我那么美丽的角色,就被你们画成这个死样子,脏了我的眼睛,赔钱!’
林川已经能想到玩家们糟糕的心情了,不说指着鼻子骂娘,但玩游戏时的心情一定好不了。
一些性格激动的网友,甚至有可能破口大骂。
林川松了口气,缓缓坐下,看着前方等待的红灯,内心放了一颗定海神针。
“还好有外包团队。”
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