但是神愤是锁定技,想不开也不得不开!
【神愤】:锁定技,当你的上家或者下家回合开始前,你获得一个额定回合;
你的回合开始时,若怒气数已满,消耗所有怒气,对其他角色各造成1点伤害,然后这些角色先各弃置其装备区里的所有牌,再各弃置所有手牌,最后你翻面。
“凡人们,颤抖吧!这是神之怒火!”随着神吕布的怒吼,玉玺魔气不得不开启第二个回合,然后...
【跋扈】摸一张牌。
【罪缚】发动,造成一点伤害,【胆守】触发,回合结束。
“啊啊啊!”玉玺魔气绝望地大叫,怎么会有这么赖皮的技能!如果是军八倒还好,这斗地主模式,神贾诩【炼魄】只能对最近角色造成伤害的效果等于没有,而且还因为是地主,不得不摸这张【跋扈】的牌。
简直就是死循环,无论如何它都无法达到能够出牌的结局!
“呵呵,不要太小看机制怪了!”
虽说化身了三个技能,但实际上吴铭只是用两个技能便机制完杀了对方。
玉玺魔气的绝望,和他前世遇到的被线下司马懿折磨的十周年神华佗如出一辙,那个神华佗抱着十多张牌,一边呼吸摸牌一边掉血,还没轮到他便已经流血致死。
品味之选,不得不玩。
不得不说,狗卡线下武将的设计感都十分不错,相比起线上小作文神将,一堆字数然后一看还是数值堆砌强太多了。
“干得不错呢,吴铭。”许子江鼓掌,如此一来胜局已定,对局已是毫无悬念。
许子江回合,他直接结束回合,然后玉玺魔气发动【神愤】,获得一个额定回合。
“这,才是活生生的地狱!”神吕布怒吼。
【神愤】并没有使其他人陷入地狱,反倒是让玉玺魔气自己陷入了被小刀割肉的地狱之中。
-1!
-1!
-1!
...
玉玺魔气只需要每回合掉血就行了,而吴铭还得不断发动技能。
很快,第一条命被打没了,神贾诩&神吕布因【兆乱】复活,回到15点血。
“啊啊啊,为什么还有一条命!”玉玺魔气心态有些崩溃了,这些该死的技能,为什么是锁定技!
就不能让他赶紧死去,不要再受此折磨了么!
“众所周知,锁定技是一种负收益技能。”吴铭笑道。
可能有很多三国杀玩家认为锁定技就是比普通技能强,持恒技就是比锁定技强,其实不是的。
锁定技,作为必须发动的技能,某种程度上代表了武将的“个性”,而其他人就能利用此“个性”,来达到自己的目的。
如荀彧驱虎他人杀死蔡文姬,即便杀死她的人是队友也不得不开【断肠】。
陈宫受到伤害得以【智迟】,也同样因【智迟】不能吃到【桃园结义】、【五谷丰登】的收益。
十周年诸葛京单挑十常侍甚至还得每回合砸自己两滴血。
而持恒技的设计更是一坨,为了曹髦、谋曹丕这两个无敌的封技能之矛,出了“持恒技”这个更为逆天的盾。
ol、十周年玩家其实都不需要知道持恒技这个概念,一样能正常玩。
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