国庆后的首个周一。
所有预定计划内的经典游戏开发工作备份已经完成,工作主线回归到与王皓共同开发《FIFA》。
留美期间,王皓又赋予克里斯另一项任务,即获取 NBA 冠名及球员们的形象授权。原因很简单,他准备开发另一款热门体育运动游戏——《NBA 2025》。
《NBA 2025》原作系《NBA 2K》系列,“2K”是开发商的冠名,因此王皓没有将其沿用。
要是放进游戏,又多了解释 2K 之意的工作,实在没有必要。
《FIFA》的开发已步入中期阶段,当下进度主要受困于动捕的数据,毕竟需收集大量数据,上万名球员即便非逐一单独捕捉,但知名球队球员肯定是一个不能漏。
不过这些工作王皓都可以交给黄齐悦团队完成,他自己则接手过《炉石传说》的最后部分开发,同时消除 BUG,以免重蹈《英雄联盟》上市前的覆辙。
《英雄联盟》与《王者荣耀》虽然都属于 MOBA 类玩法,整体仍存差异,彼此于各自平台互为替代。
而《炉石传说》则圆满解决了一个难题,即对战游戏的跨平台联机。手机用户可与电脑用户对战,这成为了众多玩家梦寐之日。自 Steam 平台用户日增以来,PC 轻视手机的现象逐渐明显。
PC玩家认为他们玩游戏需要操控更多的按键,操作的上限远超手机那一块小小屏幕,手机玩家则认为他们需要在一块小屏幕上进行复杂的操作,远不是PC玩家鼠标点击下,五根手指头都能按键盘的便捷能比拟。
现在,一款不吃操作,但绝对吃智谋的游戏将为两个平台间的玩家设立一个舞台,以后谁再在网上叫嚣,就让他们打开《炉石传说》一决高下。
没人约《金铲铲之战》是有道理的,毕竟这游戏一开就是八个人,虽然有名次排名,但肯定没有1v1来的刺激。
花了一上午的时间把BUG消除,并且确保游戏能正常运行后,王皓分别在两个平台上架游戏的预载。
一看到新游戏上线,玩家们简直就像是煮开了的水一样,瞬间沸腾。
在不到十秒的时间里,预载人数达到了两千多万,能有这成绩全靠这几天来的预热,要不然也不用王皓出马,毕竟到点了BUG来不及修,那可成重大事故了。
同一时间,微信游戏公布了他们新游戏的信息。
“《跑跑卡丁车》将于周末开放小规模测试。”
配图是游戏内的截图和一小段游戏玩法。
还是头一回有厂商敢和地球游戏正面硬刚抢人气的,正是因此,《跑跑卡丁车》借机蹭了波热度。
王皓看了下游戏介绍和视频,虽然名字是《跑跑卡丁车》但玩法上更偏向于《QQ飞车》,虽然《QQ飞车》本身就是一款脱胎于《跑跑卡丁车》的游戏,只能说企鹅做的游戏有企鹅自家风格很正常。
来自平行时空的心有灵犀。
不出意外的话,《跑跑卡丁车》将会成为第一款在PC和手机上的赛车模拟类游戏。
他的出现很可能会冲击到《头文字D》的部分市场,毕竟有些玩家就是喜欢玩赛车类游戏才会去游戏厅玩《头文字D》,而并非是看中赛车模拟器的体验感,不过这倒是不影响地球游戏,毕竟地球游戏只负责卖机器,有没有人玩不重要,有老板买机器就行。
如今几台机器订单已经排到明年的四月份,就算是卖到明年四月份卖不动,那也已经是一本万利的产品,称之为功遂身退也不为过。
下午两点,《炉石传说》正式上线。
【《炉石传说》下载量突破十万!里程碑解锁!】
【里程碑奖励【旅店】】
【《炉石传说》下载量突破一百万!里程碑解锁!】
【里程碑奖励【普通卡牌】】
【《炉石传说》下载量突破五百万!里程碑解锁!】
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