江辰带领项目成员又进行了两次更新以后,洪荒的大体功能也稳定了下来。
各式互动电影式的游戏迅速上架,让玩家们眼前一亮,他们沉浸其中,感受到了虚拟游戏带来的前所未有的爽快感。
游戏的销量也随之飙升,让游戏厂商们兴奋不已,对VR游戏未来的市场前景充满了期待。
尤其是国内外的几大知名MMORPG游戏厂商,他们密切关注着洪荒游戏的动态。
在他们看来,洪荒中一个流程较短的独立游戏都能如此受欢迎。
那么以一个完整世界观、丰富剧情和角色扮演为主要卖点的MMORPG游戏,其市场潜力岂不是更大?
这样的游戏一旦推出,必定会引发轰动,销量爆表。
至于盈利模式,这些游戏厂商觉得那太好解决了。
学习夏国游戏公司的成功经验,将皮肤销售作为主要的盈利手段。
玩家们历来在购买皮肤上从不吝啬。
尤其是现在,虚拟世界的皮肤可以实打实地穿在自己角色的身上,这种全新的体验让玩家们更加热衷于购买和收集皮肤。
这一举措无疑是将现实的服装行业直接搬到了游戏里,为游戏厂商们带来了稳定的收益。
搞定了游戏仓江辰终于能毫无顾忌地重新启动之前搁置的太空计划了。
狄处长那边已经及时传来了好消息,领导对于他发展太空科技的计划态度有了转变,不再持反对意见。
不过还是希望他能考虑周全,将脚步稍稍放缓。
江辰当即就拍着胸脯,信心满满地保证了。
在他重新闭关,全身心投入到太空计划的准备工作中时,洪福这边却是忙得不可开交。
一方面要负责调节游戏仓的产能问题,确保生产顺畅。
另一方面董事长前不久调整了销售策略,分出了大约四分之一的产能给周边几个国家。
这一决策让本来就紧张的产能问题雪上加霜。
国内的玩家们本来就对游戏仓的供货速度感到不满,这一番操作下来,更是让着急的玩家们跳脚了。
洪福不得不连忙推出了一系列优惠措施,才稍稍平息了大家的情绪。
提到游戏仓销售到海外,那就不得不提它在脚盆鸡的受欢迎程度了。
脚盆鸡本就拥有了整整一代对二次元文化追捧至极的御宅族,他们的热情如同潮水般汹涌澎湃。
洪荒游戏仓的出现,更是为二次元文化提供了一个前所未有的完美平台,让御宅族们能够身临其境地沉浸在自己喜爱的世界中。
着名虚拟歌姬初音的母公司CFM,看到游戏仓在脚盆鸡销售以后,立刻宣布筹备在洪荒游戏仓内开展一场演唱会。
到时候粉丝们可以与偶像在虚拟世界中面对面接触。
这一消息如同炸弹一般,瞬间引爆了整个二次元圈,让游戏仓和头盔的销售更加火爆,订单如雪花般纷至沓来。
洪福作为公司的负责人,看到海量的国外订单涌入,心中既喜又忧。
喜的是这些订单都是实打实的钱,为公司带来了巨额的收益,他恨不得亲自上生产线,加快生产速度,以满足市场的需求。
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