这种怪物单独时并不是太难对付,但在集体战斗中才显得棘手……但即便如此,它们的配合太过出色。虽然简单地归结为AI很优秀就能解决问题,但我一直在观察并找到了一些线索。

「指挥官在背后蹲下并不是最佳的表现,而是藏在部下之中,真是个不错的表现啊。」

一只只会吠叫却明显不攻击的个体,潜伏在攻击者中却不断发出指示的指挥官。这就是打败多数派猎犬怪物的关键所在。

看来我的预想是正确的,其他多数派猎犬注意到我正在瞄准指挥的个体,开始冲过来咬我,但它们的动作显然欠缺指挥了。

多数派猎犬之间在空中冲撞的画面,以及它们之前四面围攻并准确地咬住我四肢的方式,都让人觉得不像是刚才那些怪物。

尽管由于等级差异而产生的时间效率难以确定,但只要像用冰锥一样一次又一次地用致命的刀刃进行攻击和暴击,总有一天会达到极限。

「因为没有人来统领多数派,所以变成了个别的少数派的集合体,是这样吗?」

这个讽刺相当尖锐而有趣。最终,击败指挥官后开始发生内讧并开始相互打架的多数派猎犬个体,至少比躲避高级玩家的攻击要容易得多。

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「好叻,完成了!」

最后一只怪物化为了多边形碎片消散,我为达成第一关欢呼雀跃起来。

虽然这些敌人Mob的体力相对较少,但是如果等级相差约40级,即使击倒一只也需要很长的时间。虽然它们之间存在内讧,但是与其被随便打击到死,它们大部分也不是那么愚蠢的AI,每个都让人感到有些吃力。

这种时候,我不禁有点羡慕那些头脑简单到极点,把所有属性都投入到力量的蛮力战士。

「辛苦了,桑乐!」

「啊,嗯,下次希望能遇到单个怪物……」

第一只(十几只)老实说,有点让人气馁。

「下一个就是一个怪物了!」

「哦,是个什么样的……」

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第二个目标,是一只背部长着触手,看起来像蛇头的熊……名为寄生触手。

“竟然有多个身体!“

该死,虽然不知道哪个是主体,但我要狠狠揍它们一顿!!

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Q:尽管任务建议等级是85级,但为什么感觉不够困难?

A:建议等级考虑的不仅是角色的属性,还包括装备的强度。

这只是意味着,“拥有大约85级的属性和武器,就可以轻松进行剧情了“,但并不意味着低于此级别就无法通过。只是通关的过程会变得艰难一些。

而且,“兔子国的邀请“只是因为发生条件非常苛刻,内容其实相当简单。

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