因为连自己这个设计者在绘制蚊香圈的时候,都难免被那些已经画好的蚊香圈影响,幸亏上面的精神力是她自己的,本身同根同源,所以对她本人倒是没有太大的刺激和伤害。

只是看的太久了,脑袋有些晕乎乎的辨不清方向,时不时得停下来去吹吹风,歇一歇恢复一下精神就能够解决这个问题。

但是如果是外人来看的话,蚊香圈的负面影响就会放大十倍以上,长期注视会导致精神力紊乱,受刺激受伤也是有可能发生的。

所以就注定了江南星今天的对手都没有办法跟她打消耗战,因为都打不起,他们的精神力扛不住那一圈圈放大的蚊香圈。

第一个对手就跟过街老鼠一样被江南星撵得到处跑,最后却因为操控失误直接摔倒在擂台上,直接被江南星扑上去,几个老拳轰下去,直接把对方给打晕了。

这场比赛从开始到结束不到五分钟,比赛却是在了半个小时之后才宣布江南星胜利。

为什么时间隔这么久,只要看一看江南星两只机甲手臂抱着的一堆机甲装备就知道是为什么。

江南星离开擂台,把今天的第一份战利品收进了空间纽,然后开始闭目养神等着时间到了继续比赛。

接下来的比赛已经毫无悬念,来一个江南星就打一个,来一双江南星就打一双,打完之后就开始心狠手辣的剥削拆解机甲。

不管是谁,江南星主打的就是一个一视同仁,统统都是有来无回,都得给她留下些什么,才会将人踢下擂台。

比赛这么多天,只有今天的比赛让江南星觉得爽到了,完全就是胜利式的碾压,以及愉快的收取战利品,如果去兑换积分的话,能轻松对出好几万来。

就说这样的日子美不美,这样的高光时刻爽不爽?

反正江南星是挺爽的,不过她也知道能爽的也只有这么一天,等明天肯定有人会效仿她的设计,也搞个催眠图案出来。

这玩意她是没有办法申请专利的,毕竟彩绘图案嘛,谁都可以画,如果强制别人不准跟风,那么跟卡牌联盟公会的垄断行为有什么区别呢?

到时候你画催眠图案,我也画催眠图案,大家一起互相伤害,这比赛结果会变得扑朔迷离了。

就看谁的精神力更扛造,只要精神力坚持住了,胜利就是属于自己。

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