「亿球成名系统:此后每场胜利将获得胜场点数,胜场点数可用于升级神级模板苦尽甘来!」
「苦尽甘来模板等级越高,宿主所拥有的特质越多,目前苦尽甘来模板处于第二层,激活第二种特质,球门分割特质!」
「球门分割(一级):可使宿主对球门拥有精确到毫米级的判断,在极其狭小的空间中,可敏锐迅速判断出最精准的射门路线,提高宿主射门精准度百分之三十!」
系统升级?
更新换代?
何瑞卿急忙打开系统界面,目前自己的绝大多数属性都处于百分状态或者90以上,打开系统界面,自己之前所获得的多个球星模板都分布在神级模板苦尽甘来周围,闪闪发光。
苦尽甘来则像核心大脑一样连接着多个模板,苦尽甘来模板下方,共有十个空格,从上到下依次排列。
目前只有第一个空格和第二个空格被激活。
第一层上帝视角(一级):帮助宿主对球场各区域所发生的事情有更好判断,提高宿主球商百分之三十!
可让宿主迅速判断出后续极其有效的进攻路线,并对对手的进攻路线做出提前预判。
目前等级一级,可升至三级,升至第二级所需胜场点数一万点,升至第二级后,可提高宿主球商百分之四十,升至满级,也就是第三级,可提高宿主球商百分之五十。
从第二级升至第三级,需要两万点胜场点。
目前自己系统界面里之前所累计的所有奖励点数全部清空,转而变成了胜场点数,目前为零。
也就是说从现在开始,自己每获胜一场比赛,将根据进球与球员本身的综合表现,以及比赛的重要程度,给予不同程度的胜场点数奖励。
而胜场点数则可用于升级神级模板的特质,或者升级神级模板,让自己拥有更多特质。
第二重特质球门分割目前也处于一级,升级的点数和升级之后的效果同上帝视角一样,三级时可提升自己百分五十的射门精准度,同时帮助自己更快速判断出有效的射门路线。
何瑞卿打开属性面板。
宿主:何瑞卿
身高183
体重79公斤
体能92
远射98
禁区内射门97
点球99
头球91
射门力量94
对抗力量96
速度96
加速94
脚下力量95
平衡95
盘带96
控球100
停球100
短传100
防守:92
神级模板:苦尽甘来(阶段二)
第一重特质:上帝视角(1级)
第二重特质:球门分割(1级)
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