「亿球成名系统:此后每场胜利将获得胜场点数,胜场点数可用于升级神级模板苦尽甘来!」

「苦尽甘来模板等级越高,宿主所拥有的特质越多,目前苦尽甘来模板处于第二层,激活第二种特质,球门分割特质!」

「球门分割(一级):可使宿主对球门拥有精确到毫米级的判断,在极其狭小的空间中,可敏锐迅速判断出最精准的射门路线,提高宿主射门精准度百分之三十!」

系统升级?

更新换代?

何瑞卿急忙打开系统界面,目前自己的绝大多数属性都处于百分状态或者90以上,打开系统界面,自己之前所获得的多个球星模板都分布在神级模板苦尽甘来周围,闪闪发光。

苦尽甘来则像核心大脑一样连接着多个模板,苦尽甘来模板下方,共有十个空格,从上到下依次排列。

目前只有第一个空格和第二个空格被激活。

第一层上帝视角(一级):帮助宿主对球场各区域所发生的事情有更好判断,提高宿主球商百分之三十!

可让宿主迅速判断出后续极其有效的进攻路线,并对对手的进攻路线做出提前预判。

目前等级一级,可升至三级,升至第二级所需胜场点数一万点,升至第二级后,可提高宿主球商百分之四十,升至满级,也就是第三级,可提高宿主球商百分之五十。

从第二级升至第三级,需要两万点胜场点。

目前自己系统界面里之前所累计的所有奖励点数全部清空,转而变成了胜场点数,目前为零。

也就是说从现在开始,自己每获胜一场比赛,将根据进球与球员本身的综合表现,以及比赛的重要程度,给予不同程度的胜场点数奖励。

而胜场点数则可用于升级神级模板的特质,或者升级神级模板,让自己拥有更多特质。

第二重特质球门分割目前也处于一级,升级的点数和升级之后的效果同上帝视角一样,三级时可提升自己百分五十的射门精准度,同时帮助自己更快速判断出有效的射门路线。

何瑞卿打开属性面板。

宿主:何瑞卿

身高183

体重79公斤

体能92

远射98

禁区内射门97

点球99

头球91

射门力量94

对抗力量96

速度96

加速94

脚下力量95

平衡95

盘带96

控球100

停球100

短传100

防守:92

神级模板:苦尽甘来(阶段二)

第一重特质:上帝视角(1级)

第二重特质:球门分割(1级)



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