其实本来准备更新一章,但是码了很久没能码出来。

正好百章,想着不如做个小结或者说反思。

先说更新的问题,最近开始非常不稳定,其实之前想经历维持一天一更也是挺勉强的,主要是容易分心而且叙事上出现了问题。之前有想过为了加快节奏一天更个4000字左右,于是在假面骑士的番外里尝试了,发现了很多问题。

像是恢复正文更新后的三章其实本来是想在一章内交代完的,但是现在就是分了三章其实也没有完全把我想写的内容交代清楚。这一其实是暗线的推进和鬼屋的收尾,同时也是百合和花奈故事线的一部分,后者其实不重要啊,因为关键点也没到,只是一个开端。

我比较在意的铺垫和伏笔其实完全没做好。然后我花了点时间再再再再一次回顾之前的内容,感觉有些挫败感。这个故事是一个有点科幻的世界观,设定了“回溯者”、“支流家族”这样的东西,虽然有考虑过进入超能力乱斗剧情但是把这股热情放进了骑士番外里,结果也没写好。

回到正文上,我一直觉得故事的推进有问题,我常常有点写不下去的感觉。收到了赛博朋克2077的启发,我注意到了一个问题,就是推进故事节奏的主角荒川永梦,我给予他的“动力”有点不够,而且在交代他的动机上表述的也不清楚。

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所以接下来我要干件很丢人的事情

我想给大家交代一下主角的内在动因。

首先做噩梦是从小开始的,然后是遭遇校园霸凌失去了年少时唯一的朋友,产生了自责和愧疚,因此当他发现噩梦和自己的现实越来越贴近的时候,他被噩梦里昭示的悲剧刺激,精神上出现问题,然后逐渐稳定后想直面并改变。

正文里这些都没交代好。我感觉可能是内容构造上我太想当然了,我想在鬼屋篇开始若月线的时候引出校园霸凌的线,然后到更后面细讲。结果反而是开始荒川的作为就很奇怪,然后莫名其妙地告诉大家“啊,我也被校园霸凌过,所以我bbb”。

这就是铺垫和伏笔不够也没做好的问题。



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