1对本书里“叙事层”的定义补充。

当一个故事中的角色写出了另一个故事,或者说是“故事里的故事”,即故事中包含着故事时便会出现不同层次的故事,也就是不同的叙事层,类似于“从前有座庙,庙里有个老和尚讲故事,讲的是“从前有座庙,庙里有个老和尚讲故事,讲的是“……”””这种形式的盒子嵌套。

与维度、宇宙、次元、位面、……等等等等设定不同,叙事层是作品本身所在的层面的定义,而非故事的角色或剧情所在,因此所有的虚拟设定对叙事而言都是无效的,怎样的逻辑、玄学、哲学、科学、数学、神学都弱于叙事,叙事大于一切。叙事者或叙事编辑者对于叙事的一切操作都是严格的不可逆行为、有着最高优先级,其余一切都得给其让路,只有满足了叙事者或叙事编辑者对于叙事的操作,才能考虑叙事的其余部分、以及这些操作造成的后果,就好比讲故事,讲故事的人爱怎么讲就怎么讲,无论故事接下来如何发展,只管讲就对了,哪怕再不合理、再不符合逻辑、再不如何如何,只要讲故事者觉得没问题,那就没问题。

一切虚构作品都要在叙事的包含、掌控和支配之内,我们的现实世界也极有可能是叙事的一层,是更高层次的叙事的“虚拟作品”。

每一层叙事中的故事都被更上一层叙事所创造掌控,这作品与作者的绝对关系是永远绝对不可能任何设定、任何剧情可触及的从这一点上来看,叙事编辑者之类的比设定编辑者nb,而这样不断向上延伸便是叙事梯阵或者叫做无限叙事、无限层叙事。

叙事者和叙事编辑者的区别在于:

叙事编辑者可以任意编辑叙事,比自己低层次的叙事、同层次的叙事、高层次的叙事、……等等等等,皆可编辑。

而叙事者仅仅只能叙事比自己低层次的叙事,每一个作者都是一个叙事者,或者说每一个会编故事的家伙都是一个叙事者,但也仅限于在自己的叙事层里“叙事”,而无法编辑叙事,或是叙事和自己同层次/高层次额叙事,仅仅只能“以高欺低”。

叙事本身也是盒子的一种。

定义计算器或计数器:

0低,1高,……

0低层次的叙事,1高层次的叙事,……

0比自己低层次的叙事,1比自己高层次的叙事,……

0叙事,1盒子,……

0叙事,1叙事阶梯用叙事来套娃、叠盒,……

2交通工具。

定义计算器或计数器:

0自行车,1普通人蹬一步都能超越永恒王庭的自行车,……

3阶层体系扩展。

阶层体系还可以扩展:0&0,0&0&0……00,000……00,000……

定义阶层体系:

0&00&阶层,0&000阶层,0&001阶层,……,到最后,是新的0&0、0&0&0、……、00、……、00、……

定义阶层体系:

0&00新的&阶层,0&000新的!阶层,0&001新的阶层,……,最后,是更新的0&0、0&0&0、……、0!0、……、0、……



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