15万正义值现在只有2万正义值了,这不免让史笛一阵心疼。

他必须充分利用这仅剩的正义值的才行。

史笛关上了体术分支又打开了盾术分支的技能。

这次果不其然又多了两条新的分支。

能量盾将盾牌变为球体笼罩自己或者他人身上,达到全方位防御。

笼罩在被人身上时会根据保护者的身体进行时间限制。

其球体的硬度为盾牌的百分百硬度。

盾牌笼罩期间自己攻击不到外面的物体,外面的攻击不打破能量盾的情况下也攻击不到里面。

持续期间可以自由移动,跳跃,奔跑,飞行。

缺点是待在里面后会无法呼吸。

坦克冲击加强盾牌的冲撞力量,使其达到红坦克强度的冲击力,无坚不摧。

可以持续冲击,但会大量消耗体力。

这两个技能对史笛来说还算实用。

一个是全面防御,一旦进入防御状态以合金盾牌的硬度敌人基本是丝毫没有办法攻击自己。

另一个则是强大的对拼技能,有了这个技能史笛完全可以轻易撞飞一辆坦克。

可是就在史笛打算点亮坦克冲击的时候发现2万正义值竟然不够。

这一个技能竟然要五万正义值才能激活,瞬间就让史笛感到了一阵失落。

看来这越到后期技能所消耗的正义值越变态。

史笛甚至猜测等到了元素盾的技能时,会不会需要10万正义值才能激活一次了。

这让史笛必须多开几次大会才行。

如果可以的话史笛更想去好莱坞拍点电影让全球的人都看到自己。

但这是不现实的,现在连娱乐节目都少了更别说电影了。

现在纽约的高档电影院都开始播放以前的电影来充数了。

既然点不了技能,史笛打算留着这2万正义值用于燃烧。

至于抽奖史笛现在还不想。

因为在升级完被动到达百分之五十的时候抽奖系统也跟着升级为中级抽奖了。

现在抽一次要10万,这简直就是想让人氪肝。

搞完自己的系统后史笛就收起盾牌就准备去找三当家了。

他们说好了要一起讨论关于昨晚雷神索尔的事情。

并且史笛还想告诉三当家一些关于雷神索尔的故事,这让三当家十分的感兴趣。

她对于索尔的故事只限于纽约之战,当时索尔救了她,所以到现在她还对雷神怀有感激。

慢慢地这种感激就变成了现在的单相思了。

这也是为什么三当家一开始会保护史笛的原因,因为他想听史笛讲索尔的故事。

史笛也是没有想到这索尔在无形中帮助了他一次。

他感觉自己用不了多久就能踏上寻找复仇者之路。

这也是史笛一开始就期待的旅程。

但这段旅程还不知道要到什么时候才开始,毕竟史笛现在还不算强大。

他现在的对手只是普通的黑帮,打绿人自己都要靠雷神的力量。

要是碰到超级反派说不定史笛就会翻车了。

史笛感觉与其想这种很久之后的事情,不如先把当下的事情做好了再说。

对于布鲁克林区史笛有着不同于神盾局的打算。

而且他感觉这个关键人物已经出现在了自己面前。

一会他在讲故事的过程中也要试探一下她,如果合格那么史笛下一步的计划就可以实施了。

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