然而,这些都不算完事,最后还要操控冥顽来完成家具的构造,只有构造成功之后,玩家才能得到相应的家具,这也是家具业虽然是六大职业里,最为暴利的一个职业,但真正领悟了家具业精髓的玩家并不太多,所以,这也是家具价高的原因之一。

至于制药业,相对前面几个职业来说,就要简单许多,无非就是从别的玩家手里买回材料,按照要求炮制,炼丹而已,虽然也有一些小插曲,但还是十分简单的,而且成功的几率还是比较高的,所以,制药业几乎是当时大话玩家最为青睐的职业之一。

而最后一个职业,制符业,则完全是六大职业里,最为简单的一个职业,只需要找到胡惠超学习了相应的技能,通过自家庭院内的五行台,制作出自己可以使用的画笔或者刻刀,然后照着学习到的符文图案,随便画那么几笔,一张符文就制作好了,所以,符文也是当时价格最为便宜的。

尽管,六大职业系统的推出,让很多的玩家望而却步,但也有极少数的玩家,领悟了其中的精髓,甚至,有的玩家自从出现了职业系统之后,完全就是奔着职业去的,目的十分简单,就是将游戏内的货币,变成现实中的钞票,毕竟官方推出了藏宝阁,交易起来还是十分方便的。

就在陈康依旧忙着自己生意的时候,2009年12月,十五级的装备问世了,装备的属性堪比神兵,一时之间,十五级装备的打造和炼化,再一次成为了众多玩家的追捧。

自然,陈康一直在忙碌自己的生意,随着生意越做越大,陈康玩游戏的时间几乎被压榨干净,对于此刻大话世界里发生的这些变化,陈康则是完全不知道。

就在十五级装备投放的第二天,大话西游官方作为回馈,将原先的新手召唤兽,更换成为了小熊,而小熊的出现,是按照神兽的模式打造的,是可以通过后期进化的,所以,也有很多玩家,心甘情愿地重新来练一个账号,为的就是得到这只小熊。

2010年元旦过后,大话世界再一次出现新的玩法,地宫挑战横空出世,这也是玩家们至今最为喜爱的一个挑战之一,与孤竹城、雁塔除妖并成为一条龙,只不过,最先问世的只是地宫挑战而已,至于孤竹城和雁塔除妖,只不过是出现的比较晚一些而已。

同样在2010年元月,全新的师门系统推出,让玩家们烧法变的更加简单,再也不用依靠烧法的外挂来完成枯燥乏味地烧法过程,而是通过每天的师门任务,让玩家在任务中,轻松地将自身的法术熟练度提升到满额。

就在2010年元月这一个月中,大话西游世界不断地改进着,这也注定,2010年将是大话历史上,变数最多的一年,因为这一年当中,大话西游2吸收了大话西游3的部分玩法,将召唤兽的能力提升了数倍之多,以至于,到了后期,一只召唤兽,都可以卖出天价,而这个时候,也正式成为网游公司吸金的时代。

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