2009年,大话世界里推出了全新的玩法“水陆大会”,并随着游戏的发展,相继推出了“版载千秋”等更多的活动玩法。

然而,一直被广大玩家所头疼的交易系统,尤其是交易比较贵重的游戏道具时,除非是直接在游戏内交易,若是现实中交易的话,依旧是玩家们比较头疼的事。

终于,官方在5月7日,正式推出了官方的线下交易平台“藏宝阁”,由于是官方担保,所以,藏宝阁的出现,无疑将大话这款游戏,推到了一个全新的高度。

6月18日,大话游戏世界中再一次发生了大的变化,作为最早出现的角色之一的龙战将,终于改变了原始的容貌,从而也拉开了大话美术资源更迭的序幕。

就在大话游戏世界里,开始更迭美术资源的同时,22日,虚拟物品找回系统正式上线,这个系统的出现,让曾经在游戏中被骗的玩家们,看到了希望,尤其是账号被盗之后,完全可以通过这个系统,将自己当初所有的虚拟物品全部找回。

这也是网易公司为了保障玩家们权益,所作出最为有利的一次变革。

同年7月30日,大话历史上的第十部资料片天工开物横空出世,天工开物的出现,直接将大话游戏世界内的经济系统,得以质的飞跃。

由于早前,网易官方取消了200环的跑环赚钱任务,导致游戏内很多的玩家赚钱成为一种负担,而这一次的资料片推出,则大大增加了玩家们赚钱的多种渠道。

天工开物直接开放了六大职业系统,并且推出了全新的家园系统,六大职业分别是:制药业、制符业、家具业、种植业、畜牧业和采矿业。

玩家们很快就投入到了六大职业当中,渐渐地才发现,六大职业赚钱最快的,自然当属制药业和制符业,但赚钱最多的,当属最难的家具业。

而作为六大职业的辅助家园系统,推出了灵力来成为六大职业所必须的门槛,一时间,玩家们纷纷开始在各自的家园里,摆放不同的家具来增加自己回复灵力速度,为了能更多地赚钱,往往玩家们都是将自己的房屋升级到四级,摆放至少是三级以上的家具,来应对灵力的匮乏。

自然,家具业此刻也显示出了其的吸金能力,一件四级家具的价格,直逼几千万以上。

这也开始成为大话史上,财富两极分化的开始。

这个时期的玩家们,除了将每日的日常任务做一做之外,大部分的时间和精力,完全放在了六大职业上,毕竟收益还是很客观的。

又因为官方推出了“藏宝阁”,这也正式地将大话币可以合理地变成,增加了一条渠道。

也因为“藏宝阁”的出现,一种全新的职业也出现了,就是职业游戏玩家,这类人的目的十分明确,就是通过游戏中的各种赚钱渠道,将游戏内的大话币,变成现实中的钞票。

职业游戏玩家为了保障自己每月的收入,五开党也渐渐地多了起来,而游戏内的货币价格,也开始节节攀升起来,从最开始的一百比两千五百万,到后期一百比六千万、八千万等等等等。

这也是大话史上,大话币最为混乱的一个时期,也是游戏内所有物资价格飙升的一个时期。

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