想想也是,林夜这么厉害的全能系高手,每次让他打辅助都认认真真地完成辅助的步骤,从来没有想过出点输出装娱乐下,也没有抢过人头。
如此尽职尽责的好队友,难得想玩玩输出,黄夏玲没理由不同意。
更何况人家实力强,咱们这些队友也给力,稍微冒险一点也没啥关系。
最关键的是,林夜既然敢拿出来,那就代表没问题。
没问题还纠结什么……
之后。
游戏开始。
林夜这边是上路诺手,中路牛头,打野末日,ad薇恩,辅助锤石。
对面是上路亚索,中路不祥,下路EZ,打野大树,辅助星妈。
林夜的牛头点出天赋饼干,然后多兰戒出门,一级学能够撞飞人的w技能,主要是为了在对面补刀的时候“反补”对面的小兵。
他控制牛头上线,然后看了看队友的装备和召唤师技能。
嗯?
可乐不加冰?
这个ID似乎在哪里见过啊?
林夜仔细回想,却始终抓不住脑海里那一闪而逝的细节,记不起自己到底是什么时候见过这个ID的。
呃,也许是玩匹配的时候遇到了相似的名字?
算了,不想了,费脑子……
他不再纠结,转而看向其他人的ID名称,发现陈可、黄夏玲和王明志的游戏名都取的统一格式,而自己和青河的名字趋于简单。
陈可:可乐不加冰。
王明志:咖啡不放糖。
黄夏玲:臣妾做不到。
林夜:简简单单。
青河:魔王颜。
林夜看完名字,兵线刚好进入中路,不祥之刃也急不可待地丢出匕首攻击小兵。
他不着急,由着不祥之刃把兵线推过来,慢悠悠地在安全位置补刀。
因为牛头前期技能伤害不高,还很耗蓝,放三四个技能就空了,所以见面就耗血并不划算。
但到了五级,3级Q的雷霆牛头一发WQ二连接平A触发雷霆可以打掉不详一半的血,如果对面不回家,那在下一发WQ二连配合走A和引燃的伤害下,不详必定会死。
没错,当时AP牛头的伤害就这么爆,爆到前期不吃兵都没关系。
反正6级的牛头直接化身BOSS,见面两套wq送你回家,不行就三套!
你猥琐?
行!
我抓人!
一套wq,下路ad不提前走,逮到就死。
在那个时候,林夜就见过非主流的AP辅助牛头打法,开局不出辅助装而是多兰戒,然后配合天赋和技能本身的伤害见面就二连,把对面ad耗得生活不能自理。
若是对方贪兵,那很可能会被牛头Q闪反向W撞飞,配合前期伤害较高的黑叔叔等ad,跑都跑不掉……
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