在某些特殊的情况,四保一的战术确实很吃香。

比如被保的人实力爆炸,而他擅长的位置又是版本之子,只要不死就能轻松五杀,其他路抗压即可……

但在大多情况,四保一的战术并不适用。

尤其是英雄联盟不比魔兽,魔兽里一个发育良好的高手确实能压爆对面,甚至靠着各种黑科技暴兵流前期平推对面基地。

而英雄联盟你微操再厉害也只有一个英雄四个键,算上DF和装备也就再多五个可操纵的键位,提升还不大。

对面的技能键位是你的五倍,总装备也是你的五倍!

你一个人吃三条线,甚至浪费闪现和引燃这样战略性技能抢队友的人头,导致队友毫无经济来源,他们怎么打?拿尸体去堆输出?

是,你技术好,他们技术差,你多吃点经济没问题。

但你这可不是多吃点经济,简直是包全场,恨不得系统出个转钱功能,让所有队友把钱全转到你一个人身上……

林夜叹了口气:“朋友,你的想法本身没错,但这游戏可不是一个人就能决定胜负的。”

青河直视他:“你说。”

“你可以把队友的潜力也看成一种资源,你让钱给他,然后他起来了,打爆对面了,对面见人就送,那条路的兵也随便任何人吃。”

“那你获得的经济是不是比抢他经济导致他被打崩来的多?”

青河陷入沉思:“嗯……”

林夜继续说:“就比如皇子来反野那波,如果我闪现抢人头,你是不是觉得我拿下一血就赚了?然后多出几百块买装备就能滚雪球了?”

青河点点头:“是的。”

林夜一字一顿地说道:“那我告诉你,实际我亏了,而且亏大了!”

“首先是闪现……我有闪现就代表我还有机会杀人,而用了我就很可能杀不到第二个人,你也拿不到皇子的助攻。”

“这里就等于损失了一个人头和一个助攻。”

“亏没亏?”

青河沉默片刻,说道:“可你把人头让给我,你还是损失了一血钱啊?损失的只有……”

青河说到一半停住了,因为他意识到不对劲,好像总体来说还是赚了啊?

“那好,我换个说法,如果对面几个人一起来抓我,没有闪和大的我被皇子挑飞就得死,那样我会送对面一个人头钱,并且野区的资源也会被对面顺势吃掉。”

“这些经济我是不是亏了?”

“是……”

“然后是红buff,我闪现杀掉皇子就会重置野怪的血量,我要重新花几秒的时间打它不说,那剩下的血量也打不过它,所以我要回城补血才能再来杀它。”

“这段时间我本来可以带红和闪去抓德玛,他处于必死的位置,但因为这小小的时间差距导致诺手把线推到中间,德玛交个闪就能跑回塔下。”

“我杀不了他,是不是又亏了?”

“是……”

你杀了皇子可以获得一半时间的红buff加持,而我拿来等于没拿,因为我面前的红buff会刷新掉这一半的红buff,持续时间并不会叠加。”

林夜问道:“红buff有用吗?”

“有。”

“本来可以你拿红buff被光辉杀,我再杀光辉拿回红buff,延长红buff的时间,但现在被我一口气吃了。”

“我是不是又亏了?”

“是……”

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