骷髅小可爱的战斗也是中规中矩,他的召唤生物顶在前面为他吸收伤害,而自己不断的使用骨矛和牙攻击怪物,使它们不断的中毒。而巧合的是,肖徒德欧跟骷髅小可爱完全走得不是一条路,但是对怪物造成的攻击效果却是一致的。附加毒素的骨矛对怪物造成的是毒素和魔法伤害,肖徒德欧的攻击也同样是这两种伤害。

但是肖徒德欧却有个不好的习惯,那就是在战斗高兴的时候,就开始溜号了。本来大家都打的好好的,可肖徒德欧的攻击突然就降了下来。大家一发觉这个现象就知道,肖徒德欧又想要试验新的战斗方式了。对于这点,大家早有预料。

肖徒德欧这一次想要试验的并不是什么新的战斗形式,毕竟现在他的战斗方式基本上已经定型了。在这样的歼灭战中,自己就是个固定炮台。而在个人战斗中,肖徒德欧就是放风筝。这点他做的特别好,毕竟不是每个人都能在倒退着跑的时候比前进更快。

肖徒德欧只是在试验将火焰伤害附加到白骨之牙上,实际上这种做法的确可行。在第一步将火焰附着在白骨之牙子弹上的确有效。但是接下来肖徒德欧要面对的却是不只一个难题了。

第一,火焰箭虽然自身就带有火焰伤害,但是在后期,火焰箭的火焰伤害主要是来自于实体伤害的转化。而肖徒德欧在使用加特林机炮的时候,实体攻击基本上是可以忽略的。因为这只枪械的攻击力只有1,即使肖徒德欧有着高达100多点的敏捷属性加成。但是由于基数实在太小,所以实体攻击还是没有。这就造成了火焰箭根本得不到来自实体攻击方面的伤害转化。而自身带的那点伤害也仅仅是锦上添花而已。

第二,火焰箭是施法技能,同白骨之牙冲突。肖徒德欧不能在释放白骨之牙的同时释放火焰箭,所以就造成了施法速度的下降,也直接影响了攻击速度。这第二点更加致命。基本上就将这条路给堵死了。不过这也不是完全没有解决之道,实际上很多元素法师都会的双重施法就可以完美解决这个。但是实际上肖徒德欧并不想这么做,他想要的是混合施法,但是这个即使是以技巧更优秀的元素法师也很少有人能掌握。

第三,火焰箭只能为一颗白骨之牙附着火焰伤害。这也就是说,即使肖徒德欧使用了双重施法,他也只能为一发子弹上附加火焰伤害。这也是他在第二条难题时不愿意用双重施法的原因。而使用混合施法就不会有这种事情发生了。虽然两种方式都是同时释放两种技能,但是前者实际上只是同时释放了两个技能而已,其作用实际上只是提高了一些施法速度而已并没有直接让施法速度x2,双重施法会增加施法间隔,但仍然要不正常施法速度快。而混合施法是让两个技能融合为一。这并不是技能变异,与骷髅小可爱可以使用的附加毒素的骨矛不同,他的就属于变异技能。混合施法使用的两个技能并没有任何改变,只是人为的将两个技能融合了而已。

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