徐无量甚至有些厌恶玛玟的状态,只是暂时想不到更好的办法处理她。

“明天去找依文洁琳的时候,按我说的,去跟她玩比赛游戏,输的人要给一个魔晶。”

“好吧,反正你又不是在征询的我的意见,只是要我认同的你安排。”玛玟说道:“我知道我的身份,我只是你的机械仆从。”

徐无量开始思考,当时到底那一根筋搭错了,强硬的把这个忧郁型剑灵收做仆从。

如果当时撒把孜然,魔剑的能量早就能开出第五层的吧?

甚至,也许,还能多一个分身小号。

要不要研究给剑灵的系统,剑灵升级系统?改变下玛玟现在不求进取的颓废状态?

徐无量思绪开始异想天开,生活总要过下,迷宫总要接收点雇员。

交代完玛玟后面的工作。

利用迷宫权限,徐无量在改造室内,开始鼓捣诱拐萝莉的计划方案。

至于萝莉那边,徐无量抽空观察一下。

刚刚拒绝了系统插入的依文洁琳,正在用弓箭射流动技能书。

作为圣域法师,依文洁琳的射术,在不使用魔法的情况下,只能用一个烂字形容。

再加上徐无量的中奖概率调整,依文洁琳向射中的几率,比中彩票高不了多少。

最终三十支木箭,只射中了两个本菜谱。

“角度确认,力度确认,距离确认。”依文洁琳放弃射箭,开始套圈游戏。

“抛物线y=ax2+bx+c(a≠0)的图象:当a>0时,开口向上“当a<0时,开口向下,对称轴是直线x=-b/2a,顶点坐标是[-b/2a,(4ac-b2)/4a]。”

头晕!

这是刚看完几何原理,开始用抛物线的顶点坐标公式,进行套圈实操训练了?

可是,你好像忘了物体弹力了。

套圈根据从依文洁琳的手中抛出,准确的命中。

然后,一个弹跳,飞了出去。

抱歉,理论和实际总是存在一定误差。

徐无量心安理得赚着萝莉手里的魔晶,谁教你刚拒绝来着。

依文洁琳气的嘟起小嘴,这次力度减少,找好角度,重新计算抛物线的顶点。

要套的目标高度,直径大小,距离。

计算命中率。

最后,依文洁琳出手。

靠!

徐无量郁闷的看着套圈命中第二层奖品。

不开心啊!

依文洁琳套中的,是《复数运算法则》。

这岂不是遂了她的新意?

作为一个良心迷宫游戏开发商,徐无量还没有无耻到动手修改套圈大小,眼睁睁看着依文洁琳频频出手,中奖率达到了30%。

不看了,不看了!

余怒未消的徐无量决定报复,让依文洁琳一天都抽不到好东西,不管是轮盘、套圈、投掷还是赛马,奖品全是练习题。

抽吧!中奖再高,没有教学看你怎么做题。

太气人了。

视角转移,改造室,开始模型制作。

结合空气动力学、飞行力学以及机械构造等多方面的知识。

徐无量要造一个让依文洁琳产生震撼的工具。

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