虽然说他和位面之子进入了战斗状态,而更加糟糕的是,由于神之长子的某种能力,托尼根本无法利用逃跑的方式来拖延神之长子的能量储备。这样狭小的空间之内,要想躲开那一看就是十分强力的攻击还是十分艰难的,特别是在托尼这种碰到就死,擦了就伤的情况之下。

“攻击他已经有表皮肤损坏的地方,要不然以你现在的法术强度根本不可能伤到他一丁点儿。唉,他已经根据你的战斗方式,选择了最适合与你战斗的法术防御皮肤。你还真别说,这个位面之子的本能还真是强的可怕。仅仅通过一点刚刚获得的信息就能够有选择性的强化自己的身体。”史诗法师赶紧提醒到,同时也对于位面之子那恐怖的力量,进化性和成长性发出了感慨。

不过,这也是由于位面之子本身只具有本能的原因,要是位面本源亲自下手调整,那么这个位面之子的所有潜力基本上都会用来容纳位面本源意识的进入,不会出现这种完全是为了应付这场战斗所选择的进化方向,虽然那没有完全加载的法术防御性皮肤都能够吸收90的法术伤害。但是之后的成长性就不怎么高了,对于物理攻击的防御力可以说跟普通人一样。

这是十分畸形的进化方式,毕竟从那截很长的刀锋就能看出这个位面之子是近战类型了。虽然十级之后,战职和法职之间的差异不怎么明显,但是战士们长时间的战斗生涯会让他们养成提刀就砍的职业习惯,而这种职业习惯就代表着他们往往选择近身肉搏。

高阶战士们那强壮好似魔兽一样的身躯,就是他们敢于肉搏的关键所在。而一个在抗打击方面根本没什么建树的十级战士,就基本上是个废人了。空有一身等级却没有办法当做一个真正的十级战士来看,不过即使有这样那样的缺点,位面之子现在对于托尼这个法师来说,就是无解的存在。本身的实力摆在那里,再加上对于法术力量的针对性强化防御,现在导致了托尼只要不是使用了最强的单体法术,就很难在位面之子身上强制扣血。

而那把狭长的长刀,一旦砍在法师身上,估计就是连人带盾一起爆掉的情况。现在也只是从十死无生变成了九死一生,而正常情况下这种变化是没有什么作用的,仅仅只在理论之上有着那一丝微弱的机会。实际操作之中根本就没有这样好的运气,毕竟生命就只有一条,只要被打到一下,就是连锁反应导致自身的灭亡。

所以托尼现在还是需要尽最大可能地拖延时间,毕竟位面之子现在的强大杀伤力主要就是来于本源能量泄露导致的法则扰动。这就变成了托尼根本不敢让神之长子随便砍上一刀,这种情况下带来的心理压力是十分可怕的。而一旦神之长子能量消耗到某种程度,就根本无法引起位面法则的扰动。那么,托尼还是有办法能够接下一两招而不死的。

有了容错率,才能够有翻盘的本钱。不然的话,正面硬刚是没有什么好下场的。而托尼有自信能够拖延时间,靠的就是神之长子根本没有意识,只能够进行本能的战斗,即使目的是击杀托尼,也不过是由于托尼的存在影响了它的安全。而且就算是现在杀了托尼,神之长子也是已经定型了,就算是创造它出来的位面本源也是不能够将它回炉重做,也就是说这部分的大手笔可是注定要浪费了。

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