“是什么游戏让他如此夸赞?”

“未来绿洲创始人后悔没开发这款游戏!”

好吧,抛开这些无聊的标题,第二天,大小网站的3专题里都刊登了这篇采访,作为今年3前瞻的一部分。

自从那一届3,未来绿洲以黑马之姿席卷世界之后,这个游戏盛会在国内的关注群体比之以往要多了不少,很多之前不太了解3的玩家也从那时起了解了这个盛会。

今年的3,比之以往要多了不少国内厂商的身影,在3最后几批公布的参展名单里,就有几家国内制作组的名字,这些大多是这两年成长起来的独立团队或者中小公司。

至少,国内的主机游戏开发领域,比起原来的那篇荒漠,要多了几点绿洲。

不过未来绿洲毫无疑问都真正的主角,之前的几次3,未来绿洲都没有什么东西参展,他们还在消化罪恶之城给他们带来的那些东西,因此对于很多媒体和玩家来说,就感觉少了点什么。

不过今年,未来绿洲又再度携新作而来,又一次风头无双。

虽然这篇采访里,苏离并没有透露关于新游戏的什么实质性的内容,不过放出来的那点饵还是马上把玩家钓上钩了。

“非常酷的新游戏!”

“前所未有的全新体验!”

“大量新技术的应用!”

“未来绿洲在领域的探索成果的体现!”

光是这些内容,就足够引起了玩家们的无限畅想了,虽然未来绿洲没有明说究竟是什么新技术,也没说明是怎样的新体验,但是在这个时代的开端,各大厂商的黑科技也是层出不穷,玩家们希望能在未来绿洲这里看到之前没有看到过的新东西。

要知道这个“前所未有的游戏体验”可不是能随便说的,游戏发展到现在,很少还有那种彻底的创新了,也就在领域还有大量可以开拓的空间。

大作果然是现在的热点话题,可以说现在,每一款大作引起的话题度,都要远超传统游戏的话题度。特别是随着设备的降价和大规模的普及,现在这个领域缺少的只剩下一款极具代表性的游戏了。

热点也意味着竞争,可以说有能力涉足大作开发的厂商,已经开始了一场赛跑。

从普通的3游戏到,这种变化足以造就一次游戏界的洗牌,所有人都想成为第一个能在这个时代站稳脚跟的游戏公司。

不过也有很多玩家表达了他们的担忧。

作为未来绿洲的第一款游戏,未来绿洲的老大竟然没有参与到游戏的开发当中,这不免让人对游戏的品质产生了一些疑虑。

虽然未来绿洲现在已经分成了四个工作室的事情早就被玩家们熟知了,但是这种“开山之作”没有王牌制作人的参与,多少让人有些放不下心啊。

未来绿洲的新作很快成为了今年3最让人关注的几件事情之一,而这个谜题的揭晓也没有让玩家们等待太久的时间。



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