邬亦瞳琢磨了一会儿,手头的动作很少,就那样静静盯着电脑屏幕上望着,于才良没有多大的打扰,因为他知道邬亦瞳不在发呆,而是在好好的思考。
首先他动了前两个属性点放在了攻击上,于才良属于技巧型的玩家,如果一击伤害不够,根本就无法愉快玩下去了。
而来他在速度上加成了一个属性点,虽然速度是其次,最重要的还是放在了智力上面,这游戏里的智力并非是现实中所说的智慧等等,毕竟玩家操纵的人物也不可能自己思考是吧!要是那样,这游戏还真是猎奇。
而这智力是放在了游戏角色在实行每一个动作上面的流贯程度、精确程度和真实程度上面的,意思就是说智力属性值越高,玩家操作的每一个动作的流畅程度就会大大提高,一些高难度的操作技巧也在这真实程度上操作的更好。
亦是说,智力是与操作搭勾的。
8个属性点其中三个分别放在了攻击两点,速度一点,还有三点放在了智力上,邬亦瞳如今下面可供加点的属性点只剩下了最后两个点了,他的动作停顿在了这上面,眼睛一丝不苟看着数字,他的脑子里转动的全都是不同各种各样的数字排序。
所以说,逃杀乐园里除了看操作,者前期准备也是十分重要的,装备的配备和属性的划分,都有可能成为一局成败的关键。有一句说得好,那便是没有金钱维系的关系,都像一盘散沙,风一吹便散了。额……虽然例子解释的不妥当,但是意思差不多就是,没有装备与属性维持自身的强劲,那再强的操作也成了虚空。
这就能够说明,在职业联赛上,赛前都会给选手五分钟的时间,而这五分钟时间选手就安排装备与属性点。
与普通玩家对比,就是在这一点上,职业选手更加重视,而且有自己的方案,而且这个方案可能不止一套。
十余分钟过去了,邬亦瞳终于点好了属性点和装备,坐了十分钟屁股都有些按耐不住,起身舒展了身体过后,自己望向旁边。
于才良逼自己操作的快,大概早就知道如何分配,早就做好了对策,于是两个人不约而同地进入了房间,房间也没待多久,主要是让玩家做好准备,再一次机会检查装备的地方,但这里并不能改属性值,邬亦瞳看了一眼装备包,密藏、斩魂刀和一个手雷几乎是标配,加上几个冷焰火负责照明,此外还装了几个治疗绷带和弹夹。
三十秒过后,系统负责传送至地图,于是两个人很快便来到了一片乌云遍布上空,空气压抑的充满黑暗的地方,看不出来这里是哪里,但是邬亦瞳站在一个高坡上往下看去,下面是一座城,城中央的地方微微泛着火光,一切惨淡,充满了死亡的气息。
之前讲到逃杀乐园判断地图很重要,因为不同地图可能有相之对应的副本内容和隐藏任务。而游戏里面除了需要购买的地图玩家可以自由的指定之外,其余的地图几乎都是系统随机生成的,可能是普通地图,也有可能是副本地图,如果是副本地图就有可能会有野区boss或者隐藏任务的出现,所以邬亦瞳的脑海里在疯狂运算寻思,尽可能去想想是否有什么副本与之相似。
一阵沉默过去,邬亦瞳也慢慢朝着坡下走去,他竟可能前期保存体力,一面之后需要体力值的时候,自己没用。
当然他也想到了这个地图的来源,竟是源自最初副本。
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