“嗯。如果玩家进入的是解谜类任务,那么就表明任务过程中战斗是可以避免的,就算实在是一定要触发战斗,敌人的强度也不会高出玩家太多。如果这样都能死回去的话,就表明玩家解谜能力不行,战斗能力也差,因此要加倍惩罚。”乐池摊了摊手。
“也就是说,这个游戏秉持的是‘不能文也不能武,不如回家卖红’这样的理念的咯?”韩文墨作出总结。
“呃,你的总结精辟到位,就是这个理。”乐池汗道。
“还有一个问题,一个任务要持续好几天的话,会不会太长了点?现在我们对威廉、兰德和杰夫的死毫无头绪,对整个城堡里可疑的地方也探索了一遍。照这趋势,估计我们只能等凶手继续犯案才能找到进一步的线索。这样的话,我们相当长的一段时间里都要处于发呆等候状态了,那岂不是太无聊了?”韩文墨提出疑问。
“嘿嘿,这个倒不会。喏,你看看外面!”乐池头轻轻一晃,甩了一下头,示意对方往左看。
韩文墨循着乐池示意的方向看去,那边是一个大大的玻璃窗,透过窗口可以看见屋外漫天的飞雪,一轮夕阳斜斜地照耀着寒风岭,将城堡外的雪景映照地一片橘红。
不对!
韩文墨马上反应过来,他可是记得清清楚楚,此时距离他起床根本没有过去多长时间,而且他也有印象,当他被喊起来的时候外面天色已经大亮了,所以此时也不可能是旭日初升。
“这到底是?”韩文墨回望过去,他知道乐池肯定知道答案。
“这其实是游戏的一种机制,当玩家找不出更多线索处于等待状态时,而新的线索又需要随着时间的流逝才会出现,剧本时间的流速就会加快,就像今天这样,在你察觉不到的情况下,一天不知不觉间就过去了。”乐池解释道。
“嗯,这样也是好事,省得我们一直等待,无意义地浪费时间。不过,系统怎么判断身为玩家的我们找不出更多的线索呢?有没有可能还存在线索,只是玩家没找到而已这样的情况呢?”韩文墨继续问道。
“嗯。。。我记得听谁说过,系统是这样判断的,如果玩家停止探索行为超过一定的时间,那么系统就会自动开启时间加速模式。”乐池摸索着下巴边回想边说道。
“那你不早说?”韩文墨瞪了乐池一眼。
“呃,因为我以为目前确实没有更多的信息给我们去探索了,所以不如干脆直接进入下一天。”
“不,”韩文墨缓缓摇了摇头说道,“还有一个已经发现但是还没有破解的线索。”
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